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不平凡軟件,始于2014

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什么是好軟件

發布者: 鄭州軟件開發 07-21

作為程序猿的我們總是被提醒,要從商業角度去考慮需求,要交付價值。商業?價值?這應該是每個公司的大腕們應該關心的問題吧,商業是什么?價值如何衡量?我們沒有接觸過,也夠不到,這虛無縹緲的兩個詞,如何去理解?


請眾位看官們閱讀此文,細細品味,如何去開發出一個好軟件。


對于什么是好軟件,見仁見智。傳統軟件制作團隊中,開發人員認為好軟件最重要是有好代碼保證可維護性和擴展性。產品經理總是在尋思怎樣能比競爭對手提交更多價值。測試者努力使軟件在發布的時候沒有bug……。


這幾個人可能都錯了——即便這幾點都實現了,你仍有可能提交的是一個過于復雜,不好使或者很難學會使用的軟件


如果你真想知道自己做的軟件好不好,最好去接觸用戶,有多少人在用,使用頻率如何?如果很多人都在用,說明:“恩,這個軟件還不錯”,反之……好吧, 失敗的軟件各有各的失敗原因。


超越bugs


對于用戶來說,bug顯然會造成困擾。但是誰都不可能在發布前掃除所有的bug,尤其正在給一個正在用的產品頻繁增加新功能時。如果我們能接受這一點,再嘗試從不同的視角來評判——比bug更重要的是軟件能否解決問題?能否為用戶提供清晰的指導?能否告訴用戶現在什么情況,下一步該怎么做?這一類的幫助和支持應該是好軟件能夠提供的。


好軟件三要素


有效性:我們考慮到人們真正想要的功能了嗎?可用性無關復雜度,而是為最終用戶提供正確的功能,使他的效率邁向更高的臺階。


可用性:好用的軟件必須“快”、“高效”、“容易理解和學會使用”。用戶可沒有太多的耐心去學習冗長復雜的用戶手冊。


持續性:好的軟件會使用戶很快看到價值,并且用過之后還想繼續使用,每天,而不是一年用一次或者兩次。這種情況下,他會很樂意向她的朋友或同事推薦使用這個軟件。


但是如何能做到呢?


很簡單,請盡可能多的去了解用戶。了解最終用戶意味著知道他們工作的來龍去脈。你需要使自己深入到用戶業務領域,并且對他們渴望什么樣的軟件了若指掌。不要過度依賴文檔,文檔可提供不了這些信息。



最簡單的方法就是直接和用戶接觸。有些項目中,團隊和用戶的討論溝通過程和敏捷開發過程可以結合在一起,從而使反饋回路能夠更早建立,用戶的意見能夠更全面,更快的傳達到開發團隊。


當產品經理組織和“用戶期望……”相關的會議時,請各位程序猿們盡量融入其中,參與討論。越早參與能越好的了解用戶,也就能更好的完成自己的開發工作。


以用戶為核心


對于任何一個新老開發團隊來說,在整理需求或者寫每行代碼前考慮考慮以上三點要素,并且在接下來的整個產品開發周期都保持這樣的話,好軟件就離的不遠了。


讓最終用戶告訴我們應該開發什么樣的軟件。想做出有用的軟件就得花時間去了解他們的需求,觀察他們如何用軟件,持續進行用戶調查,因為用戶是評判這個產品好壞的唯一因素。

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